Il s'agit du moteur de jeu que nous avons principalement utilisé pour réaliser notre jeu. Il permet de concentrer l'ensemble des éléments d'un jeu comme les assets et les scripts.
IDE pour le développement en C#. Il fonctionne extrêmement bien en lien avec Unity et permet de coder les scripts.
Extension pour Unity permettant de réaliser la partie multijoueur de notre jeu.
Editeur de code qui nous permet de coder le site web.
Logiciel de dessin qui est utilisé pour réaliser les différents assets image du jeu.
Logiciel qui nous permet d'héberger le site web.
Logiciel de gestion de version du code. Il facilite la tâche de partage du code dans le groupe en offrant des fonctionnalités de synchronisation avancées et intelligentes.
Logiciel de d'enregistrement de son numérique. Il nous sert à enregistrer les bruitages que nous utilisons dans le jeu.
Permet de discuter avec Jimmy et de ne pas être fort triste 🙂.